Microsoft dice que la nueva consola Xbox Series X eliminará los tiempos de carga.

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Microsoft ha revelado la nueva «arquitectura de velocidad» que sustenta su próxima Xbox Series X.

Esta arquitectura aumentó el rendimiento, lo que le permite a la compañía crear juegos con «técnicas de renderización completamente nuevas para la eliminación virtual de los tiempos de carga, a mundos vivos más grandes y dinámicos donde, como jugador, puedes elegir cómo quieres explorar», dijo Jason Ronald, director de gestión de programas para Xbox Series X.

Microsoft dice que es similar a estos fabricados desde PlayStation 5, que se espera que se lance junto con Xbox Series X en vacaciones este año. Tanto Sony como Microsoft afirmaron que los desarrolladores serán capaces de deshacerse de las pantallas de carga, o los elementos del juego que las ocultan, atrapando a las personas directamente en un pasillo, por ejemplo, debido a la velocidad mejorada de la consola.

Sony ha pasado gran parte de su tiempo hablando sobre el SSD de la PS5, argumentando que el almacenamiento permitirá que los activos y la información se sirvan al jugador con mayor rapidez, deteniendo la carga además de permitir videojuegos mucho más ricos.

Ahora Microsoft ha hecho afirmaciones similares sobre su «Arquitectura de velocidad», que une una variedad de diferentes piezas de hardware y software en la nueva consola. «Si nuestro procesador de diseño personalizado está en el corazón de la Serie X de Xbox, la arquitectura Xbox Velocity es el alma», dijo Ronald.

Además de ofrecer mejores experiencias en videojuegos, la nueva ‘Estructura de velocidad’ ha permitido a Microsoft agregar nuevas opciones similares a Quick Resume, que permite a los jugadores retomar exactamente donde lo dejaron en una amplia gama de juegos completamente diferentes, Sr. Ronald fijado.