A Microsoft diz que o novo console Xbox Series X eliminará os tempos de carregamento.

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A Microsoft revelou a nova “arquitetura de velocidade” subjacente ao seu próximo Xbox Series X.

Essa arquitetura aumentou o desempenho, o que permite à empresa criar jogos com “técnicas de renderização inteiramente novas para a eliminação virtual dos tempos de carregamento, para mundos vivos maiores e mais dinâmicos onde, como jogador, você pode escolher como deseja explorar”, disse Jason. Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox Series X.

A Microsoft diz que é semelhante aos fabricados a partir do PlayStation 5, que deve ser lançado ao lado do Xbox Series X nas férias deste ano. Tanto a Sony quanto a Microsoft alegaram que os desenvolvedores serão capazes de se livrar das telas de carregamento – ou dos elementos do jogo que as escondem, prendendo as pessoas em um corredor, por exemplo – devido à velocidade melhorada do console.

A Sony passou muito tempo falando sobre o SSD do PS5, argumentando que o armazenamento permitirá que ativos e informações sejam veiculados ao player com mais rapidez, interrompendo o carregamento e permitindo jogos de vídeo muito mais ricos.

Agora, a Microsoft fez alegações semelhantes sobre a sua “Velocity Architecture”, que une uma variedade de diferentes peças de hardware e software no novo console. “Se nosso processador personalizado está no coração do Xbox Series X, a Xbox Velocity Architecture é a alma”, disse Ronald.

Além de oferecer experiências mais altas em videogames, a nova ‘Estrutura de Velocidade’ permitiu à Microsoft adicionar novas opções semelhantes ao Quick Resume, que permite que os jogadores continuem precisamente de onde pararam em uma ampla variedade de jogos completamente diferentes, Sr. Ronald declarado.